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ARToolKit拡張現実感プログラミング入門 : 3Dキャラクターが現実世界に誕生!

橋本直 著 2011[民100

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2
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紙本書
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デザイン言語Processing入門ー楽しく学ぶコンピュテーショナルデザイン

三井和男 著 2011[民100

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3
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田島光二作品集&ZBrushテクニック = Kouji Tajima artworks & ZBrush technique

田島光二 著 2014[民103

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4
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ZBrush+3ds Max = キャラクターメイキング : the swordmaster in 3ds Max and ZBrush 日本語版

古爾登 (Goulden, Gavin) 著 Lizz, studio; Gavin Goulden 2014[民103

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5
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メタルギアソリッドピースウォーカー公式設定画集 ; Metal gear solid peace walker official art works

山下章 編集 2011[民100

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ストリートファイター X 鉄拳 アートワークス = Street fighter X tekken artworks

北裏裕章 編輯 2012[民101

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7
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エルミナーヅュ設定資料庫 = Elminage world guidance

西谷英晃 構成.執筆 東立哉 構成.執筆 高山拓也 構成.執筆 2011[民100

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8
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ゲームグラフィックス : 2012 CGWORLD特別編集版

久代忠史 著 ワークスコーポレーション書籍編集部 編 2012[民101

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コード.オブ.プリンセス : 西村キヌ アートワークス+公式設定資料集 = Code of princess : kinu nishimura's art works and model sheets

山崎誠也 編著 サガコ 編著 2012[民101

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10
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非線形言語モデルによる自然言語処理 : 基礎と応用

池原悟 著 2009[民98

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