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期刊文獻
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STEM教育研究的發展與反思

張俊彥 ; 巫銘昌 ; 黃悅民 ; ; 段曉 ; 黃天麒 ; 賴以威

Jiao ke shu yan jiu, 2023-12, Vol.16 (3), p.197-239

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2
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會議論文
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數位遊戲學習系統結合脈絡性思考應用於中學歷史教育之影響

吳孟樺 ;

第21届全球华人计算机教育应用大会, 2017

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3
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會議論文
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運用眼動分析於情感式家教系統

王鋐達 ;

第21届全球华人计算机教育应用大会, 2017

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4
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會議論文
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康丁斯基抽象藝術風格結合互動視覺音樂創作與研究

李郁文 ; 張家維 ;

第21届全球华人计算机教育应用大会, 2017

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5
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會議論文
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微翻轉遊戲式學習應用於擴增實境定位技術輔助古蹟導覽系統

語瑄 ; 謝旻儕 ;

2017第八届全球华人探究学习创新应用大会, 2017

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6
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會議論文
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探討不同認知風格中結合隨境遊戲與擴增實境於廟宇導覽之應用

語瑄 ; ; 謝旻儕

第21届全球华人计算机教育应用大会, 2017

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7
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會議論文
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行動擴增實境應用於穿戴設備與各行動裝置之研究-以家具實景等比例擺設為例

語瑄 ; 冠佑 ;

第21届全球华人计算机教育应用大会, 2017

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8
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會議論文
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擴增實境互動遊戲於認知風格之評估

謝旻儕 ; 蔡孟君 ;

The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016), 2016

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9
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期刊文獻
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運用Max/MSP/Jitter程式與Sobel運算並結合影像、聲音、MIDI音樂的互動以創作數位藝術作品

(Lin, Koong Hao-chiang) ; 李政宗(Li, Cheng-tsung)

理工研究學報, 2008-10, Vol.42 (2), p.15-28

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10
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期刊文獻
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經營者與消費者導入數位電視商務之決策分析

(Koong Lin) ; 沈祺琳(Chyi-Lin Shen) ; 劉耀元(Yao-Yuan Liu)

Electronic Commerce Studies, 2006-12, Vol.4 (4), p.405-427 [同儕審閱期刊]

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